Posts tagged Duitsers

IABSM – Blitzkrieg – Semois 1940

0

Scenario: 11 mei 1940. De Duitsers zijn gisteren Nederland, België, Luxemburg en Frankrijk binnengevallen. Tegen alle verwachtingen en voorspellingen in, konden ze snel oprukken door de Ardennen. De weerstand van de Belgische en Franse troepen is variabel. De Duitsers vragen zich vooral af hoe ze hun duizenden voertuigen door het heuvelachtige landschap kunnen loodsen. Er staan files tot aan de Rijn. In de late uren van 10 mei veroverden de Duitse troepen het stadje Auville, en de brug over de Semois. De Belgische Chasseurs Ardennais boden fanatiek weerstand, maar ze waren geen partij voor de stuka’s die Auville platbombardeerden. De Belgen trokken zich inderhaast terug naar de heuvels rond de brug. Het is nu 11 mei, 6u ’s morgens. De Duitsers (Jürgen C en newbie Luk) willen hun bruggenhoofd bij Auville uitbreiden. De Ardeense Jagers (Juvanov) proberen ze tegen te houden. Er zijn versterkingen op komst in de vorm van een Franse tankcolonne (Willie). Verloop: De Duitse tanks trokken de brug over, maar werden tegengehouden door drie strategisch opgestelde anti-tankkanonnen van de Ardeense Jagers. De Belgen kregen al snel versterking van Franse tanks: Somua’s en Char B1s die voor de lichte Duitse tanks (35t en 38t) moeilijk te vernietigen waren. Een heroïsche charge van vier Belgische T15-tankettes tegen een scherm van drie Duitse 88mms eindigde voorspelbaar in de onmiddellijke vernietiging van de tankettes. Een mooi verhaal voor de geschiedenisboekjes, maar ook een zinloze verspilling van mensen en materiaal. Ondertussen waren de Ardeense jagers bezig met de Duitse infanterie uit Auville te verdrijven. De slag eindigde in een geallieerde overwinning, dank zij 1/ een goede opstelling van de Belgische anti-tankkanonnen, 2/ redelijk veel Duitse pech bij de dobbelsteenworpen, 3/ veel geluk bij de Willie die door uitzonderlijk goede dobbelsteenworpen zijn versterkingen zeer snel op tafel kreeg en 4/ enige Duitse nonchalance zoals het niet lezen van de briefing…

OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA

IABSM Operation Potato – Operation Kartoffel

0

foto fotob fotoc fotod

Na het Ardennenoffensief rukken de geallieerden weer verder op. Een kolonne van negen Sherman-tanks, twee jeeps en twee peletons infanterie tracht de brug bij Remsbourg te veroveren. Ze worden opgewacht door een Kampfgruppe die is opgebouwd rond een Jagdpanther, twee secties Fallschirmjager met een PAK40 en een compagnie Volksgrenadiers. Er is ook nog een Panther, maar die staat in panne (gerepareerd bij een dubbele 4 of 5 op 2D6) en de brug moet nog worden ondermijnd (dubbele 6 op 2D6) alvorens ze kan worden opgeblazen. Met andere woorden: alle ingrediënten voor een spannend spel tussen Duitsers (Juvanov) en Amerikanen (Roland en Arne).

WINGS OVER FLANDERS (5) : NIEUWE GEVECHTEN BOVEN VLAANDEREN

0

foto

Eskader Karim:

Dogfight N°26 : De Belgische piloten Aelbrecht en Ittre verrassen tijdens een patrouillevlucht twee Fokkers. Beide Duitse toestellen worden zwaar beschadigd, maar kunnen toch ontkomen.

Dogfight N°27 : Albert Goeminne stijgt op om een aanval van een Fokker en een UFAG op het Belgische vliegveld te onderscheppen. De Fokker wordt neergehaald. De snelle UFAG kan ontkomen.

Dogfight N°28 : Bij een opdracht om de Duitse loopgraven te bestoken, ziet sous-lieutenant Louis Charbonier zich geconfronteerd met drie Halberstadts. Hij haalt één van de Duitsers neer. Zijn eigen kist wordt zwaar beschadigd door luchtafweer, waardoor hij het gevecht moet afbreken.

Dogfight N°29 : Tijdens een aanval op een Duitse luchtballon wordt Jan De Donder aangevallen door een Halberstadt. Hij weet de Duitser te verdrijven. Ondertussen is de ballon naar beneden gehaald, zodat De Donder moet terugkeren.

Dogfight N°30 : Sous-lieutenant Charles Evenepoel wordt tijdens een verkenningsvlucht neergeschoten door een Halberstadt. Evenepoel overleeft de crash niet.

Dogfight N°31 : Een Belgische Sopwith, gevlogen door SsLt Fronzelet, escorteert een RE8. De Belgen worden aangevallen door twee Fokkers en een Halberstadt. De boordschutter van de RE8 haalt één van de Fokkers neer. Later stort ook de RE8 neer. De twee resterende Duitsers breken het gevecht af. Fronzelet weet zijn zwaar beschadigde kist aan de grond te zetten.

 

Eskader Willie:

Dogfight N°32 : Gerhard Grünmund ontmoet geen vijandelijke toestellen tijdens een verkenningsmissie. Hij brengt zijn toestel veilig terug.

Dogfight N°33 : Luitenant Friedrich Hassel heeft minder geluk: hij sneuvelt tijdens een gevecht met een Britse Airco.

Dogfight N°34 : Het eskader Willie incasseert nog meer verliezen: Manfred Jonkelbach wordt neergehaald door twee Belgische Sopwith Camels.

Dogfight N°35 : Het ziet er opnieuw somber uit wanneer twee Duitse Gotha’s met een escorterende Fokker worden aangevallen door drie Franse Spads. De drie Franse jagers worden echter allemaal neergehaald: twee door de boordschutters van de Gotha’s en de derde door de Fokker van Karl Kühne.

Dogfight N°36 : Tijdens een patrouillevlucht botst Oberleutnant Walter Böhme op twee Franse Spads. Hij weet de beide Fransen te verdrijven, al wordt zijn toestel wel zwaar beschadigd.

WINGS OVER FLANDERS (4) : EINDE VAN DE EERSTE BEURT

0

Gotha

Eskader Karim:

Dogfight N°18 : Twee Duitse Gotha’s V (foto) voeren een aanval uit op het Belgische vliegveld. De piloten Ittre en Jonqueville stijgen op om ze te onderscheppen. Sout-lieutenant Ignace Ittre haalt één van de Gotha’s neer. De andere keert terug. Ittre en Jonqueville zetten daarna hun zwaar beschadigde kisten aan de grond.

Dogfight N°19 : Drie Belgische Sopwith Camels, bestuurd door Charbonier, De Donder en Evenepoel, voeren een interceptieopdracht uit. Door de zware bewolking slagen ze er niet in om met de vijand contact te maken. Ze keren onverrichterzake terug.

Dogfight N°20 : Wanneer ze terugkeren van een missie, stoten drie Belgische Sopwith Camels en een Britse DH4 op een eenzame FokkerDrI. Tijdens het luchtgevecht wordt de Fokker neergehaald door de boordschutter van de DH4.

Eskader Joris:

Dogfight N°21 : Sous-lieutenant Guynemer wordt bij een verkenningsvlucht neergehaald door Duits luchtafweer. Hij komt om het leven wanneer hij uit zijn onbestuurbaar geworden toestel aan de grond tracht te zetten.

Dogfight N°22 : Een gemengde missie van twee Franse Spad XIII en twee Belgische RE8 stoot op een formatie van drie Duitse Albatros-toestellen. De Belgen halen twee Duitsers neer. De Franse piloten Coty en Hollande brengen hun jagers veilig terug.

Dogfight N°23 : Mitterand en Poher stijgen om op een aanval van een Pfalz en een UFAG op de vlieghaven af te weren. Poher haalt de Pfalz neer, waarna de UFAG wegvliegt. Poher werd bevorderd tot lieutenant.

Dogfight N°24 : Tijdens een patrouille botsen twee Franse Spads op drie Duitse Halberstadts. Het toestel van sous-lieutenant De Gaulle ontploft in de lucht bij het eerste Duitse salvo. Sous-lieutenant Pompidou haalt één van de Halberstadts neer en drijft een tweede op de vlucht. Hij komt om het leven wanneer hij de controle verliest over zijn zwaar beschadigde kist.

Dogfight N°25 : Tijdens zijn eerste verkenningsvlucht ontmoet sous-lieutenant Sarkozy geen vijanden. Hij keert behouden terug.

WINGS OVER FLANDERS (3) : ALWEER ZWARE VERLIEZEN VOOR DE DUITSERS

0

20140705

DERDE SPEELDAG – Aanwezig: Erik, Christoph, Bart, Mark en Karim

Eskader Erik:

Dogfight N°10 : Twee Albatros-toestellen, bestuurd door de luitenanten Dostler en Schreiber, intercepteren een Britse Airco. De Airco haalt de kist van Schreiber neer en kan vervolgens ontkomen. Dostler keert naar het vliegveld terug.

Dogfight N°11 : Tijdens een verkenningsmissie botsen Rode en von Leisner op een Franse Spad XIII. De Franse piloot toont zich duidelijk de meerdere, maar de beide Duitse piloten weten wel hun zwaar beschadigd toestellen terug te brengen.

Dogfight N°12 : Twee Belgische RE.8 vallen het vliegveld aan. Hartmann en Voss stijgen op om de aanvallers te onderscheppen. Het toestel van Hartmann ontploft bij het eerste vijandelijke salvo. Voss weet de twee Belgen op de vlucht te jagen, maar zijn eigen toestel geraakt daarbij ernstig beschadigd.

Dogfight N°13 : Tijdens een patrouille komen Vesper en Shafer in contact met een Franse Spad XIII. Shafer wordt neergehaald. Voss brengt zijn beschadigde kist terug thuis.

Dogfight N°14 : De luitenanten Kleine en Reiher maken contact met twee Britse toestellen: een Airco DH2 en een DH4. De DH4 krijgt enkele salvo’s te verduren en vliegt weg, merkwaardig genoeg in de richting van de Duitse linies. De Airco en de twee Albatrossen nemen elkaar herhaaldelijk onder vuur, maar uiteindelijk keert iedereen naar zijn basis terug.

 

Eskader Christoph:

Dogfight N°15 : Tijdens een verkenningsvlucht wordt Manfred von Richthofen neergeschoten, een neef en naamgenoot van de Duitse held. Deze Manfred, die met de bijnaam ‘Joske’ werd aangeduid, kon niet in de schaduw van zijn neef staan. Joske had problemen om rechts van links te onderscheiden en werd door een Spad XIII neergeschoten nog voor hij zelf een overwinning kon boeken. Zijn wingmate Udet keert behouden terug naar het vliegveld.

Dogfight N°16 : De piloten Löwenhardt en Jacobs keren terug na een geslaagde verkenningsmissie waarbij ze geen vijandelijke toestellen ontmoetten.

Dogfight N°17 : Tijdens een ‘hunter’-missie maken Voss, Rumey en Berthold contact met drie Belgische Sopwith Camels. Berthold stort neer met zijn brandend toestel. Hij zal de crash overleven, maar hij is zwaar verminkt. Rumey brengt zijn beschadigde kist terug, geëscorteerd door Voss. Geen enkele van de Belgen werd neergeschoten.

WINGS OVER FLANDERS (2) : EEN ZWARTE WEEK VOOR DE LUFTSTREITKRAFTE

0

WOW 20140628

TWEEDE SPEELDAG – Aanwezig: Willie en Karim

ESKADER ‘WILLIE’ VERLIEST 7 FOKKERS EN 5 PILOTEN

Dogfight N° 5 : Twee Fokkers krijgen de opdracht om een strafing operatie tegen Britse loopgraven uit te voeren. Boven de loopgraven treffen ze drie Britse Airco’s die ze bovendien kunnen verrassen. Het gevecht verloopt echter in het nadeel van de Duitsers. Luitenant Oscar Ackerberg wordt neergehaald door grondvuur, en luitenant Graf Peter von Willard wordt door een Brits toestel neergeschoten.

Dogfight N°6 : Twee Franse Spads XIII voeren een raid uit op het vliegveld. Luitenant Itterbach stijgt op om de Fransen te onderscheppen, maar hij is geen partij voor de wendbare Franse toestellen. De Fransen vernietigen bovendien twee Duitse toestellen op de grond.

Dogfight N°7 : De luitenanten Böhme en Dasselhof botsen tijdens een patrouille op een eenzame Britse Airco. De Brit haalt het toestel van Dasselhof neer. Böhme kan daarna de Airco neerschieten. Het is de eerste en voorlopig enige overwinning van het eskader.

Dogfight N°8 : Luitenant Fahnenroth krijgt opdracht om de Belgische loopgraven te mitrailleren ter voorbereiding van een Duitse grondaanval. Nog voor hij de Belgische linies bereikt, wordt hij neergehaald door twee Belgische Sopwith Camels.

Dogfight N°9 : Twee Fokkers, bestuurd door Grünmund en Hassel, worden erop uitgestuurd om de geallieerde linies te bestoken. Ze ontmoeten geen vijandelijke toestellen en keren na een geslaagde operatie met lichte schade aan hun toestellen naar de vliegbasis terug.

In Vlaamse Velden…

0

OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA OLYMPUS DIGITAL CAMERA

De Stippies waren vandaag op de wargameconventie in Gent aanwezig met een 15mm spel Eerste Wereldoorlog. We schrijven 1914. De Duitsers rukken met grote overmacht op door België, maar het Belgisch leger tracht hen zoveel als mogelijk te hinderen en tegen te houden. In ons spel stonden drie Duitse bataljons tegen één Belgisch bataljon, terwijl Belgische versterkingen onderweg waren. Willie en Erik namen de Duitsers voor hun rekening, terwijl Celle de Belgische troepen aanvoerde. Het spel eindigde met een Belgische overwinning: de Duitsers werden met zware verliezen teruggeslagen. Figuren: 15mm Peter Pig. Regels: ‘In Vlaamse Velden’, onze aanpassing van de ‘Over The Top’-regels van Greg Novak.

Spelregels: IN VLAAMSE VELDEN wo1 20140308 Over The Top

Flames of War Mid-War North Afrika

0

Op een warme zondag besloten Willie en Christof een potje Flames of War te spelen. Flames of War is een populair wargame dat vooral door de jongere wargamers gesmaakt wordt. Je kan er niet naastkijken als je regelmatig in een gamestore terecht komt, of als je online naar WW2 figuren aan het zoeken bent. Sommige wargamers vergelijken daarom FoW spottend met Warhammer Fantasy. Na een middagje met de FoW regels te hebben gespeeld moeten we beslissen dat deze belediging ongegrond is.

We kozen een defensief scenario. De Britten moesten een strook land verdedigen tegen de Duitsers, die langs beide kanten kwamen oprukken. Daarbij waren beide partijen ingegraven, al hadden de Duitsers daar weinig aan, gezien zij verplicht waren één van de twee objectieven te bereiken en dus al snel deze extra beschutting kwijt waren.

De regels spelen snel. Je schiet niet op afzonderlijke teams, maar op het hele platoon. Je gebruikt daarbij de waarde van het eenvoudigste doelwit in dat platoon. De basiswaarde om te bepalen of je iemand raakt is gebaseerd op de kwaliteit van de troepen van het doelwit. Een veteraan zal je moeilijker kunnen raken dan een vers afgeleverde conscript. Daarboven komen dan factoren zoals lange afstandsvuur, dekking, etc. Je rolt dan een aantal dobbelstenen gelijk aan je rate of fire (ROF). Als je bewoog tijdens deze zelfde beurt zal je ROF doorgaans gehalveerd zijn. Indien je raak schiet, kan de tegenstander testen of zijn troepen de aanval overleven. Bij voertuigen heb je nog eens de kans dat de inzittenden tijdelijk buiten strijd zijn. De uitkomst van deze test is afhankelijk van de Firepower rating van de schietende partij.

Door de betrekkelijke eenvoud van het systeem kunnen zeer diverse wapentypes toch op dezelfde manier uitgerekend worden, wat het overzicht op het spel ten goede komt. Als je weet hoe een tank schiet, weet je ook meteen hoe kanonnen en infanterietroepen schieten.

Tijdens onze slag merkten we ook hoe pijnlijk moeilijk het is om te kiezen tussen bewegen of schieten. Als je beweegt kan je dichter bij de tegenstander komen en een verrassingsschot lossen, maar krijg je zelden je volle ROF. Bij de volgende beurt kan de tegenstander, die niet beweegt, wél de volle lading dobbelstenen neerstorten over jouw troepen – met verpletterende gevolgen. Gezien de asymmetrische opstelling van het scenario hadden de Duitsers een sterkere troepenmacht moeten krijgen dan de Britten – iets waar de standaard FoW regels geen rekening mee houden.

Flames of War heeft een hele boel extra regels die wat meer pit in het spel stoppen. Elke troepenmacht heeft zijn eigen ‘national rules’ bijvoorbeeld. Deze regels hebben we in dit introductiespel nog niet gebruikt maar zullen we later zeker uitproberen.

De aanval werd beslissend neergeslagen door de Britten. Eens de Duitse platoons gehalveerd waren, begonnen de moraal testen allemaal te falen en was het einde in zicht. De company commander haalde zijn moraalcheck wél, maar met de enkele tank die er nog over was ging hij de slag zeker niet winnen.

We zijn na deze initiële slag zeker gecharmeerd door de FoW regels. Vooral de snelheid waarmee het spel gespeeld kan worden is indrukwekkend. Indien de regels wat beter gekend zijn kunnen we op een uurtje of twee een volledige slag uitspelen. Deze snellere speelstijl vertaalt zich niet in een oppervlakkige spelervaring, in tegendeel. Je kan je meer gaan richten op de uiteindelijke spelstrategie in plaats van je te verliezen in regeldetails en uitzonderingen. Dat zorgt voor een zeer bevredigende speelervaring. Misschien is FoW ook geschikt als kort en snel participatiespel op conventies. De regels lijken zich evengoed te lenen voor kleinere incidenten als voor ruime veldslagen.

KarimN v Willie in Noord-Afrika

0

Een kort verslag van een 20mm WWII Noord Afrika 1941 die KarimN 2 weekends geleden bij Willie speelde. De dobbelstenen beslisten dat KarimN aan de Britse kant stond en Willie aan de Duitse kant. Vervolgens beslisten de dobbelstenen aan welke tafelkant wij mochten opkomen (elk 1 zijkant en 1 hoofd van de tafel). De troepen werden vervolgens op voorafgekozen plaatsen (al dan niet verplaatst met 1 meter links of rechts door “fog of war”) beurtelings vrijgegeven.

Het scenario was een clash midden in de woestijn van een Britse eenheid tegen een iets grotere Duitse eenheid.
Doel was de tegenstander te vernietigen. De Duitse bevelhebber ontplooide zijn troepen over het ganse front, met de verkenningseenheden aan beide zijden. De Britse bevelhebber ontplooide zijn troepen op een centraal punt voorafgegaan door de verkenningseenheden.
De eerste slachtoffers vielen aan Duitse zijde, voornamelijk omdat ze zich blootstelden om te kunnen naderen op de verzamelde Britten. Maar eenmaal geconcentreerd duurde het niet lang vooraleer de Duitse pletwals vooruitging.
De Britse bevelhebber had beter achter de kam gebleven zoals Wellington en de vijand opgewacht. Hij koos echter voor de frontale aanval op open tussenterrein. De Britse vuurkracht en de bepantsering sneuvelden onder de falende dobbelstenen. Zowat de helft van de Britse tanks werd daarop aan stukken geschoten en de resterende tanks waren te zwaar gehavend voor verdere strijd. Er restte de overlevende Britse troepen een lange gevangenschap.

Flames of War: British 8th Army Mid War

1

Toch even opscheppen met deze mijlpaal: Mijn Brits Noord Afrika leger is na vele lange maanden volledig afgewerkt!

British 8th Army

Volgende stap is om dit leger aktief te maken met een allereerste Flames of War slag! Het Duitse AfrikaKorps zit reeds maanden te wachten op hun Britse tegenstanders vanop de kast.

Go to Top