Posts tagged Britten

WINGS OVER FLANDERS (2) : EEN ZWARTE WEEK VOOR DE LUFTSTREITKRAFTE

0

WOW 20140628

TWEEDE SPEELDAG – Aanwezig: Willie en Karim

ESKADER ‘WILLIE’ VERLIEST 7 FOKKERS EN 5 PILOTEN

Dogfight N° 5 : Twee Fokkers krijgen de opdracht om een strafing operatie tegen Britse loopgraven uit te voeren. Boven de loopgraven treffen ze drie Britse Airco’s die ze bovendien kunnen verrassen. Het gevecht verloopt echter in het nadeel van de Duitsers. Luitenant Oscar Ackerberg wordt neergehaald door grondvuur, en luitenant Graf Peter von Willard wordt door een Brits toestel neergeschoten.

Dogfight N°6 : Twee Franse Spads XIII voeren een raid uit op het vliegveld. Luitenant Itterbach stijgt op om de Fransen te onderscheppen, maar hij is geen partij voor de wendbare Franse toestellen. De Fransen vernietigen bovendien twee Duitse toestellen op de grond.

Dogfight N°7 : De luitenanten Böhme en Dasselhof botsen tijdens een patrouille op een eenzame Britse Airco. De Brit haalt het toestel van Dasselhof neer. Böhme kan daarna de Airco neerschieten. Het is de eerste en voorlopig enige overwinning van het eskader.

Dogfight N°8 : Luitenant Fahnenroth krijgt opdracht om de Belgische loopgraven te mitrailleren ter voorbereiding van een Duitse grondaanval. Nog voor hij de Belgische linies bereikt, wordt hij neergehaald door twee Belgische Sopwith Camels.

Dogfight N°9 : Twee Fokkers, bestuurd door Grünmund en Hassel, worden erop uitgestuurd om de geallieerde linies te bestoken. Ze ontmoeten geen vijandelijke toestellen en keren na een geslaagde operatie met lichte schade aan hun toestellen naar de vliegbasis terug.

Refight Salamanca

0

1812 was niet alleen het jaar van Borodino, maar ook van Salamanca. En dus organiseerden de Stippies een Refight van deze belangrijke slag. De Britse aanval verliep minder voorspoedig dan historisch (die dekselse dobbelstenen…) en dus eindigde de slag in 2012 eerder in een draw dan in de historische verpletterende nederlaag voor de Fransen. De Refight-regels staan nu wel echt op punt, en slagen erin om de ebb-and-flow van een grote Napoleontische veldslag goed weer te geven.

Maurice en Mustafa in the Colonies

0

Enkele beelden van een American War of Independence slag die we op 2 juli jl. speelden, en waarbij we gebruik maakten van de ‘Maurice’-regels van Sam Mustafa.

Het was even wennen, omdat het spel deels card-driven is. Maar het smaakte naar meer, en Jürgen is al meteen begonnen met de opbouw van enkele 18th Century legers.

Meer informatie op http://www.sammustafa.com/honour/maurice/

 

Alweer een schitterende overwinning!

1

Hierbij enkele beelden van een slag in de Soedan, waarbij ik alweer een schitterende overwinning behaalde. Met een eigen verlies van 7 figuren bracht ik mijn tegenstanders meer dan 150 figuren verlies toe. Het zoveelste bewijs van mijn groot strategisch inzicht en tactisch vernuft. Al kan het ook iets te maken hebben met het feit dat ik machinegeweren op een heuvel geplaatst had, en de vijand met speren en schilden was bewapend… :-p

Flames of War Mid-War North Afrika

0

Op een warme zondag besloten Willie en Christof een potje Flames of War te spelen. Flames of War is een populair wargame dat vooral door de jongere wargamers gesmaakt wordt. Je kan er niet naastkijken als je regelmatig in een gamestore terecht komt, of als je online naar WW2 figuren aan het zoeken bent. Sommige wargamers vergelijken daarom FoW spottend met Warhammer Fantasy. Na een middagje met de FoW regels te hebben gespeeld moeten we beslissen dat deze belediging ongegrond is.

We kozen een defensief scenario. De Britten moesten een strook land verdedigen tegen de Duitsers, die langs beide kanten kwamen oprukken. Daarbij waren beide partijen ingegraven, al hadden de Duitsers daar weinig aan, gezien zij verplicht waren één van de twee objectieven te bereiken en dus al snel deze extra beschutting kwijt waren.

De regels spelen snel. Je schiet niet op afzonderlijke teams, maar op het hele platoon. Je gebruikt daarbij de waarde van het eenvoudigste doelwit in dat platoon. De basiswaarde om te bepalen of je iemand raakt is gebaseerd op de kwaliteit van de troepen van het doelwit. Een veteraan zal je moeilijker kunnen raken dan een vers afgeleverde conscript. Daarboven komen dan factoren zoals lange afstandsvuur, dekking, etc. Je rolt dan een aantal dobbelstenen gelijk aan je rate of fire (ROF). Als je bewoog tijdens deze zelfde beurt zal je ROF doorgaans gehalveerd zijn. Indien je raak schiet, kan de tegenstander testen of zijn troepen de aanval overleven. Bij voertuigen heb je nog eens de kans dat de inzittenden tijdelijk buiten strijd zijn. De uitkomst van deze test is afhankelijk van de Firepower rating van de schietende partij.

Door de betrekkelijke eenvoud van het systeem kunnen zeer diverse wapentypes toch op dezelfde manier uitgerekend worden, wat het overzicht op het spel ten goede komt. Als je weet hoe een tank schiet, weet je ook meteen hoe kanonnen en infanterietroepen schieten.

Tijdens onze slag merkten we ook hoe pijnlijk moeilijk het is om te kiezen tussen bewegen of schieten. Als je beweegt kan je dichter bij de tegenstander komen en een verrassingsschot lossen, maar krijg je zelden je volle ROF. Bij de volgende beurt kan de tegenstander, die niet beweegt, wél de volle lading dobbelstenen neerstorten over jouw troepen – met verpletterende gevolgen. Gezien de asymmetrische opstelling van het scenario hadden de Duitsers een sterkere troepenmacht moeten krijgen dan de Britten – iets waar de standaard FoW regels geen rekening mee houden.

Flames of War heeft een hele boel extra regels die wat meer pit in het spel stoppen. Elke troepenmacht heeft zijn eigen ‘national rules’ bijvoorbeeld. Deze regels hebben we in dit introductiespel nog niet gebruikt maar zullen we later zeker uitproberen.

De aanval werd beslissend neergeslagen door de Britten. Eens de Duitse platoons gehalveerd waren, begonnen de moraal testen allemaal te falen en was het einde in zicht. De company commander haalde zijn moraalcheck wél, maar met de enkele tank die er nog over was ging hij de slag zeker niet winnen.

We zijn na deze initiële slag zeker gecharmeerd door de FoW regels. Vooral de snelheid waarmee het spel gespeeld kan worden is indrukwekkend. Indien de regels wat beter gekend zijn kunnen we op een uurtje of twee een volledige slag uitspelen. Deze snellere speelstijl vertaalt zich niet in een oppervlakkige spelervaring, in tegendeel. Je kan je meer gaan richten op de uiteindelijke spelstrategie in plaats van je te verliezen in regeldetails en uitzonderingen. Dat zorgt voor een zeer bevredigende speelervaring. Misschien is FoW ook geschikt als kort en snel participatiespel op conventies. De regels lijken zich evengoed te lenen voor kleinere incidenten als voor ruime veldslagen.

KarimN v Willie in Noord-Afrika

0

Een kort verslag van een 20mm WWII Noord Afrika 1941 die KarimN 2 weekends geleden bij Willie speelde. De dobbelstenen beslisten dat KarimN aan de Britse kant stond en Willie aan de Duitse kant. Vervolgens beslisten de dobbelstenen aan welke tafelkant wij mochten opkomen (elk 1 zijkant en 1 hoofd van de tafel). De troepen werden vervolgens op voorafgekozen plaatsen (al dan niet verplaatst met 1 meter links of rechts door “fog of war”) beurtelings vrijgegeven.

Het scenario was een clash midden in de woestijn van een Britse eenheid tegen een iets grotere Duitse eenheid.
Doel was de tegenstander te vernietigen. De Duitse bevelhebber ontplooide zijn troepen over het ganse front, met de verkenningseenheden aan beide zijden. De Britse bevelhebber ontplooide zijn troepen op een centraal punt voorafgegaan door de verkenningseenheden.
De eerste slachtoffers vielen aan Duitse zijde, voornamelijk omdat ze zich blootstelden om te kunnen naderen op de verzamelde Britten. Maar eenmaal geconcentreerd duurde het niet lang vooraleer de Duitse pletwals vooruitging.
De Britse bevelhebber had beter achter de kam gebleven zoals Wellington en de vijand opgewacht. Hij koos echter voor de frontale aanval op open tussenterrein. De Britse vuurkracht en de bepantsering sneuvelden onder de falende dobbelstenen. Zowat de helft van de Britse tanks werd daarop aan stukken geschoten en de resterende tanks waren te zwaar gehavend voor verdere strijd. Er restte de overlevende Britse troepen een lange gevangenschap.

Stippies in the Sudan

0
Vorige week speelden de Stippies een 28mm Colonial Sudan wargame, Britten versus Sudanezen. Gastheer Willie pakte uit met zijn nieuwe terreinmat.
Scenario: de Britten sturen een colonne troepen (Britten, Indische en Askari hulptroepen) ter ontzetting van een klein fort onder Britse controle. Bij aankomst blijkt het garnizoen reeds grotendeels omgekomen door hongersnood en dorst. De Engelse aanvoerder weet dit helaas niet en geeft het gros van zijn troepen het bevel de afstand tot het fort in sneltempo te overbruggen… Aangezien de Sudanezen slechts aan de horizon te zien zijn, laat hij slechts zijn linkerflank door 1 Bn Britse cavalerie ter dromedaris beschermen en de rechterflank door de 3 Bn Indische hulptroepen… Doch die zijn nauwelijks ontplooit, of ze worden (net zoals Churchill destijds) overrompeld door een verdoken massa Sudanezen. De ene golf na de andere Sudanezen beukt op de inderhaast gevormde Britse carré… De Sudanezen komen telkens dat ene teerlingpunt te kort om een bres te kunnen slaan… De Engelsen slagen er echter niet in veel zessen te gooien. Het onvermijdelijke gebeurt dan toch kort na de middag… Er komen 2 bressen in de carré en de Engelsen worden door de 1 tegen 6 overmacht tot de laatste man over de kling gehaald. De Sudanezen behalen een grote overwinning en hebben niet eens al hun troepen op tafel moeten brengen… Niet lang daarna viel ook het Britse fort in handen van de vijand. In London wordt het slechte nieuws met ongeloof onthaald. Bevelen worden gegeven om eens en voor altijd met die opstandige Sudanezen af te rekenen.
T’was alweer een fijne wargame en met dank voor de lekkere maaltijd. Stippie KarimN

Flames of War: British 8th Army Mid War

1

Toch even opscheppen met deze mijlpaal: Mijn Brits Noord Afrika leger is na vele lange maanden volledig afgewerkt!

British 8th Army

Volgende stap is om dit leger aktief te maken met een allereerste Flames of War slag! Het Duitse AfrikaKorps zit reeds maanden te wachten op hun Britse tegenstanders vanop de kast.

Live vanop Crusade of Light

2

De Stippies zijn nog maar een half uurtje ter plaatse en we hebben alvast een dank-je-wel award ontvangen! Verwacht vandaag nog foto’s van het slagveld online, of kom ons bezoeken in Wilsele!

20110910-102336.jpg

Een mooie Britse lijn staat klaar om de Amerikaanse rebellen plat te meppen.

20110910-120425.jpg

Trotse vlaggendrager in kolom.

20110910-124242.jpg

Snode plannen!

20110910-124310.jpg

Confrontatie.

20110910-012645.jpg

Indianen in dienst van de koning flankeren de vijand.

20110910-012753.jpg

High level view.

20110910-012825.jpg

Detailzicht.

20110910-012902.jpg

Amerikanen trekken terug via de weg.

20110910-013428.jpg

Don’t Tread On Me – Playtest

0

Hierbij nog wat foto’s van een American War of Independence-scenario, waarbij de Don’t Tread On Me-regels verder verfijnd werden. De meest recente versie van de spelregels vindt u in de afdeling ‘Regels’. Spelers: Erik, Willie, Joost, KarimVO. Figuren: 28mm AWI Perry, Foundry, Front Rank, Old Glory en Eureka. 

Go to Top