Posts tagged 20mm

Black Hawk Dawn

0

Vandaag stonden in Mogadiscu (ten huize Willie) de Amerikanen (Celle en KarimVO), Maleisiërs (Fons) en Pakistani (Elias) tegenover de Somaliërs (KarimN en Michiel). De inspiratie haalden we bij de film ‘Black Hawk Dawn’. Willie had gezorgd voor zeer speelbare regels en een fantastisch terrein. De foto’s spreken voor zich. De Amerikanen behaalden hun doelstellingen, maar verloren wel een helicopter en flink wat manschappen.

img_4626 img_4636 img_4637 img_4640 img_4642 img_4644 img_4661 img_4629-1024x768 img_4650-1024x768 img_4648-1024x768 img_4658 img_4660 img_4662

Compass 5 – De inname van kamp Tummar West

0

In dit scenario moeten de Britten enkele weerstandsnesten opruimen in het kamp Tummar West. Bij het begin van het scenario staan de Matilda-tanks echter nog niet op tafel. De Britse infanterie stond er dus eerst alleen voor en leed zelfs redelijk significante verliezen. Maar Elias gooide zo vlot de benodigde 6-en dat al zijn versterkingen al spoedig op de tafel stonden: drie Matilda’s, twee Bren carriers en een Indische compagnie. Vanaf dat ogenblik was het business as usual en dienden de Italianen vooral te incasseren. Toch duurde het tot beurt 13 vooraleer het volledige kamp onder Britse controle was.

1 Britse infanterie (linksonder) rukt op in het Italiaans kamp dat eerder door Britse artillerie werd bestookt. 2 Italiaanse weerstandsnesten. 3 De Britten rukken op langs de linkerflank. 4 Elias gooit een 6 en daar zijn de Matilda-tanks alweer. 5 Elias gooit opnieuw een 6 en kan een Indische compagnie op tafel brengen. 6 Hier en daar houden de Italianen stand. 7 Italiaanse artillerie in actie. 8 De onkwetsbare Matildas reden soms gewoon door de Italiaanse posities heen. 9 Het laatste Italiaanse weerstandsnest. 10 Een aanval in de rug. 11 Zelfs op deze afstand slaagden mijn antitankkanonnen er niet in om schade toe te brengen. 12 De winnaar...

 

Compass 4 – de Britse aanval op kamp Nibeiwa

0

Net zoals alle andere scenario’s van Compass die we tot nog toe gespeeld hebben, is ook dit scenario bijzonder éénzijdig. De Britten vallen met drie Matilda-tanks kamp Nibeiwa binnen, en de Italiaanse kanonnen kunnen hoogstens wat krassen in de verf van die logge beesten maken. Van zodra de kanonnen zijn uitgeschakeld, heeft de Italiaanse speler alleen nog Libische koloniale infanterie met geweren. Die kunnen zelfs geen krassen in de verf maken. Je moet een zeker gehalte aan sadomasochisme bezitten om met de Italianen te willen spelen. Maar Elias amuseerde zich kostelijk. En de net geschilderde Indische compagnie kwam ook eens op tafel. Resultaat: kamp ingenomen, alle Italianen dood of gevangen. Aan Britse zijde: twee Schotten en één Indiër gesneuveld.

2 Matildas op tafel 3 Italiaanse artillerie. Met de moed der wanhoop. 4 Schotse infanterie. Netjes meten! 5 De Matildas zijn niet te stoppen. 6 Vanuit de hoek van de Italianen. De hoek waar de klappen vallen. 7 Daar zijn de Indiërs... 8 Overrompeling van het kamp.

 

 

Compass 1 – The Road to Fort Capuzzo

0

Scenario 1 van het IABSM-campagneboek ‘Operation Compass’: the Road to Fort Capuzzo. Ingegraven Italiaanse infanterie (Libische koloniale troepen)(KarimVO) worden aangevallen door in totaal 13 Britse lichte tanks en armoured cars (Walter en Elias). De Italianen zijn compleet kansloos, aangezien ze niet over antitank-wapens beschikken. De Britten lijden alleen verliezen wanneer ze door een mijnenveld rijden: één tank wordt vernietigd en drie geïmmobiliseerd. Voor de rest moeten de Italianen de gebeurtenissen ondergaan. Zelfs de Italiaanse off table artillerie kan met HE-shells alleen lichte schade toebrengen. Een zeer onevenwichtig scenario, maar goed om de campagne te beginnen. En dicht bij wat historisch gebeurde…

Beda Fomm

0

Enkele foto’s van een IABSM tussen de Italianen Bartolini, Marconi en Errico, en de Brit Willie. De terugtocht van een sterke Italiaanse colonne werd afgesneden door Britse armoured cars, die later versterkt werden door enkele Cruiser-tanks en infanterie. De lichtbewapende en lichtgepantserde Britse armoured cars gingen in de aanval, maar waren geen partij voor de M13/40s. Maar ze wonnen wel tijd. De Italianen gingen in het defensief en ontplooiden zich op een ridge, waar hun infanterie en artillerie zware verliezen leden door Britse artillerie. Tegen het einde van de dag waren alle Britse armoured cars uitgeschakeld, maar hadden de Italianen het cruciale kruispunt niet veroverd.

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Beda Fomm

Hinderlaag in Tonkin

0

Een IABSM-spel tegen de achtergrond van Indochina 1951. En een wargame-tafel van zes meter lang. Scenario: de Fransen moeten steeds meer terrein prijsgeven en besluiten enkele buitenposten te ontruimen. Vanuit het noorden beweegt een colonne te voet (een compagnie van het Régiment d’Infanterie Coloniale, het garnizoen van de buitenpost + een groep burgers die door de Fransen beschermd moeten worden) naar een PA (Point d’Appui) dat gehouden wordt door een compagnie van het BEP (Bataillon Etranger Parachutiste). Vanuit het zuiden komt een mobiele colonne met ‘bisons’ (Chaffee-tanks), Greyhound-panterwagens en vrachtwagens met Algerijnse infanterie (RTA) in de richting van de PA gereden.

De Fransen stonden onder bevel van Celle. Voor de Vietminh, aangevoerd door Willie – op de foto met typisch Indochinees hoofddeksel – kwam het erop aan om het de Fransen moeilijk te maken. De noordelijke Franse colonne liep in een hinderlaag van lokale Vietminh-troepen en leed daarbij zware verliezen. Het PA kwam onder vuur van sluipschutters en lichte mortieren. Ook voor de mobiele Franse colonne werd een hinderlaag gelegd. Uiteindelijk gaven de vuurkracht van de Franse tanks en pantserwagens, en een succesvolle interventie van een Hellcat van de Aeronavale, de doorslag. De Vietminh moest met zware verliezen de aftocht blazen.

Hinderlaag in Tonkin 1951

Garnizoen en burgers vallen in een hinderlaag op weg naar het Point d’Appui.

Ho Chi Willie

Ho Chi Willie

De Colonne Mobile haast zich naar het noorden.

De Colonne Mobile haast zich naar het noorden.

Hinderlaag!

Hinderlaag!

Interventie van een Hellcat van de Aeronavale.

Interventie van een Hellcat van de Aeronavale.

De tussenstand

0

Twee jaar geleden ben ik begonnen aan een reeks artikels voor, over en door de beginnende wargamer. Het leven trok me echter andere richtingen uit en nieuwe artikels bleven uit. Het wargamen zelf lag echter niet stil en dit resulteerde in nieuwe ervaringen die ik graag zou delen met jullie.

(more…)

KarimN v Willie in Noord-Afrika

0

Een kort verslag van een 20mm WWII Noord Afrika 1941 die KarimN 2 weekends geleden bij Willie speelde. De dobbelstenen beslisten dat KarimN aan de Britse kant stond en Willie aan de Duitse kant. Vervolgens beslisten de dobbelstenen aan welke tafelkant wij mochten opkomen (elk 1 zijkant en 1 hoofd van de tafel). De troepen werden vervolgens op voorafgekozen plaatsen (al dan niet verplaatst met 1 meter links of rechts door “fog of war”) beurtelings vrijgegeven.

Het scenario was een clash midden in de woestijn van een Britse eenheid tegen een iets grotere Duitse eenheid.
Doel was de tegenstander te vernietigen. De Duitse bevelhebber ontplooide zijn troepen over het ganse front, met de verkenningseenheden aan beide zijden. De Britse bevelhebber ontplooide zijn troepen op een centraal punt voorafgegaan door de verkenningseenheden.
De eerste slachtoffers vielen aan Duitse zijde, voornamelijk omdat ze zich blootstelden om te kunnen naderen op de verzamelde Britten. Maar eenmaal geconcentreerd duurde het niet lang vooraleer de Duitse pletwals vooruitging.
De Britse bevelhebber had beter achter de kam gebleven zoals Wellington en de vijand opgewacht. Hij koos echter voor de frontale aanval op open tussenterrein. De Britse vuurkracht en de bepantsering sneuvelden onder de falende dobbelstenen. Zowat de helft van de Britse tanks werd daarop aan stukken geschoten en de resterende tanks waren te zwaar gehavend voor verdere strijd. Er restte de overlevende Britse troepen een lange gevangenschap.

De Wondere Wereld van het Wargame : Kiezen is verliezen

1

In deze reeks artikels probeert de auteur een beeld te scheppen van zijn toetreding tot het wargames wereldje.

Na de initiële kennismaking met de wargame wereld breekt de dag aan waarop je beslist om aktief deel te nemen. Dat houdt in dat je een keuze moet maken: wat ga ik spelen? Een bedrieglijk eenvoudige vraag zo blijkt. Het antwoord op deze vraag bestaat uit een aantal elementen, zeg maar dimensies, waaruit je keuze zal bestaan. Wij doen ons best om je een overzicht te geven van deze veelzijdige hobby. (more…)

Beaufort 1982

0

Enkele beelden van een wargame die we vandaag speelden: een redelijk succesvolle Palestijnse verdediging van een kruispunt in de buurt van het kasteel van Beaufort in Zuid-Libanon. Israelische troepen: KarimN en Michiel. Palestijnen: KarimVO. Gastheer en organisator: Willie. Figuren 20mm. Regels: IABSM (I ain’t been shot mum), met verdere informatie uit de ‘Rock The Casbah’-module van TW&T. Laat u niet misleiden door de brede smile van KarimN: de Skyhawk die hij zo trots toont, kon uiteindelijk niet als luchtsteun worden ingezet. Daarvoor had hij iets hoger moeten gooien… :-p

Vervolg van het verhaal door KarimN: “Nadat KarimVo met succes had stand gehouden tegen de Israëlische aanval, werd hij evenwel teruggeroepen om 17.00 PM. Willie nam daarop over als bevelhebber van wat nog overbleef aan PLO en kreeg meteen zware Syrische versterkingen. De strijd om het kruispunt doofde slechts uit om 21.00 PM toen de nog steeds ongeschonden 3 Merkava tanks, de resterende helft van de IDF troepen en opgetrommelde milities de forcing deden. Resultaat was een Israëlische overwinning, maar daar was wel een hele dag van loodzware gevechten voor nodig geweest.”

 
Go to Top